Perguntas frequentes
Como a Você no Hype mede o resultado de uma campanha com creators?
A mensuração é definida antes da campanha, conforme o objetivo: awareness (alcance e impressões), engajamento (curtidas, comentários, salvamentos) ou conversão (cliques, itens vendidos, ações rastreáveis por link).
O relatório é entregue por criador individual, não só como média da rede. Isso evita o problema mais comum de campanhas mal medidas: reportar só alcance quando o objetivo real era venda, ou vice-versa.
Cada case publicado na Você no Hype já mostra as métricas conforme o objetivo definido — por exemplo, cliques em links de venda no case Shopee, ou visualizações e horas assistidas no case Poupa Tempo RJ + UAI Minas Gerais.
Qual a diferença entre marketing de influência e UGC?
Marketing de influência é quando o próprio creator publica o conteúdo no seu canal, usando sua audiência e credibilidade. UGC (conteúdo gerado por creators) é quando o conteúdo é produzido por um creator, mas entregue à marca para ela publicar em seus próprios canais — redes sociais, anúncios pagos ou e-commerce.
A escolha entre os dois depende do objetivo: marketing de influência aproveita o alcance e a confiança já construída pelo creator com sua audiência; UGC aproveita o estilo autêntico de produção do creator, mas dentro da distribuição da própria marca.
Os dois podem fazer parte da mesma estratégia dentro do Creator Squad ou do Network, dependendo do objetivo.
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Quais marcas já trabalharam com a Você no Hype?
A Você no Hype já operou campanhas para marcas como Shopee, Realme, Free Fire, Americanas, Maizena, AliExpress, Sebrae, SEGA, OPPO, Samsung, Grupo Colina e Rodonaves, além de projetos com Zoo SP e Oceanic Park.
Os cases com métricas públicas de resultado (Shopee, Realme, Free Fire, Americanas, Maizena e Poupa Tempo RJ + UAI Minas Gerais) estão detalhados na página de cases, com o objetivo, período e o que foi entregue em cada campanha.